

Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. 09-14 Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Kho Câu Đố Hay
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.chơi bài tiến lên bốn người hướng dẫn chi tiết ZingPlay hướng dẫn ZingPlay