Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.





Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra. 09-14 Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Túi Game Nhỏ
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Bị choáng thì nấp ngay. Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Nấp sau vật cản chắc.game nối thú game có lá chắn game miễn tổn thương