Sân Sau Giải Trí
Túi Game Nhỏ
Phố Trò Chơi
Trạm Giải Đố
Chợ Game Nhỏ
Sân Chơi Số
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ngôi Nhà Trò Chơi
Sân Chơi Số
Ngăn Kéo Trò Chơi








Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. 09-11 Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Nhà Trò Chơi Việt
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.game hỗ trợ Android cuộc thi 789 Club game trực tuyến gay cấn