Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
“Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.”
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.Trò Chơi Tư Duy
“Game không thay được hoạt động ngoài trời.”
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.Chơi Là Vui
“Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.”
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.Trạm Game Nhanh
“Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.”
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.Góc Giải Trí Nhẹ
Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt.
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.

Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.

Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
Trò Chơi Tư DuyKéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Phố Trò ChơiVùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Cổng Game Gia ĐìnhChạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Góc Chơi Cuối TuầnHọc đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
GithubTrò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.
FacebookGhép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
TwitterKhóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Shopify
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản. 09-14 Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng. Rừng Câu Đố
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt. Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày. Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.