Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. 09-10 Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Chợ Game Nhỏ
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi. Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.video trải nghiệm game nhánh game game FPS Việt Nam