sản phẩm RikvipTiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-14 Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Trò Chơi Tư Duy
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.game chia nước giữa các bình cách nhớ bài đã đánh game kakuro cộng số