Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.
Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console.
Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn.
Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt.

Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.

Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.

Cờ đam ăn quân bắt buộc chứ không tùy chọn.
Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Vượt chướng ngại vật song song theo cặp mang tính hợp tác cao.
Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.
Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc.
Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng.
Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.
Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp.
Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu.
Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát.
Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số.
Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn. 09-11 Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng. Sân Chơi Trí Tuệ