Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.

Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. 09-14 Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Chơi Vui Mỗi Tối
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.game cờ đam Việt game di động miễn phí game mô phỏng