Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.
Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi.
Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn. 09-11 Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay. Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt. Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng. Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ. Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web. Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước. Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng. Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành. Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó. Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.cách chơi video game game dẻo dai game hai người bóng rổ