
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.

Bãi Chơi Ảo
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.

Góc Giải Trí Nhẹ
Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.

Sân Chơi Trí Tuệ
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.

Bãi Chơi Ảo
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.

Trạm Dừng Giải Trí
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.

Phòng Chơi Trực Tuyến
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.

Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.

Thế Giới Câu Đố
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.








