Giới thiệu
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. 09-15 Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Hộp Game Nhỏ
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.đợt khuyến mại game game chạy tốt trên máy cũ game một người chơi Trung Hoa