Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. 09-14 Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Hộp Game Nhỏ
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.Phỏm iWin Liêng ngoại tuyến game nấu ăn miễn phí