Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
09-15
Giải Đố Thư Giãn
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
09-15
Thế Giới Câu Đố
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
09-15
Khu Vườn Câu Đố
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
09-15
Phút Giải Lao
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
09-15
Bầu Trời Game
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
09-15
Ngăn Kéo Trò Chơi
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Trạm Giải Đố
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Cổng Game Vui
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. 09-15 Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Sân Sau Giải Trí
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa. Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn. Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.game hao pin nhanh game lịch sử Đông Nam Á game hành động không cần tải