Bầu Trời Game
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Trạm Vui ChơiGiảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
$99/ month
$149/ month
$199/ month
$299/ month
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
logo B52 Club
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
game xoay ngang màn hìnhBóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. 09-12 Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Miền Trò Chơi
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.khuyến mãi Rikvip Xóc đĩa Hitclub nhận thức người mới thường gặp
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.