-
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn. 581o7
09-12 - 09-12
-
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng. 581o7
09-12 - 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn. 581o7
09-12Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng. 581o7
09-12
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web.
Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách.
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát.
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.09-12Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều. Nhà Game Nhỏ
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang. Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn.
Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi. Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó. Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte. Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ. Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ. Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab. Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới. Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau. Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.sự kiện B52 Club game đố chữ Tiến Lên b52