Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối.
Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic.
Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu.
Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc.
Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối.
Câu đố khó không hẳn dài dòng.
Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào.
Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu.
Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.
Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám.
Đây thường là manh mối dễ khai thác nhất khi bắt đầu, vì nó loại trừ ngay bốn cạnh mà không cần suy luận thêm.
Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém.
Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định.
Tục ngữ bỏ nguyên âm chỉ còn phụ âm.
Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng.
Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.
Trạng từ thời gian thường đứng đầu câu tiếng Việt.
Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh.
Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại.
Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.
Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng.
Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào.
Mê cung có lối rẽ giả.
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp. 09-14 Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau. Lối Vào Trò Chơi
Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật. Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp.
Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến. Nhiều người bỏ qua bước quan sát tổng thể bảng chơi, lao vào giải từng ô lẻ nên mất nhiều thời gian hơn cần thiết. Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.
Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa. Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn.
Gấp giấy bốn mươi hai lần vượt tới Mặt Trăng. Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu. Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh.
Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván. Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn. Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải.
Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ. Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.
Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng.hướng dẫn lối chơi chi tiết game game bài game hai người chơi trên điện thoại