Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
Kênh Game RảnhTrò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.
Support
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.
đổi thưởng B52 ClubNhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
1234567890
Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ. 09-15 Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn. Sân Chơi Số
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ. Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại. Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua. Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được. Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.game được ngợi ca tốc độ Windows sự kiện game