Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
cài game miễn phí
game bắn bi lỗ
game phiêu lưu nhẹ trên web
cuộc thi Hitclub
trò chơi giải đố online
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. 09-15 Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Thế Giới Câu Đố
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.cài Bầu cua game Roulette Trung Hoa game di động nhanh