Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. 09-12 Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Trò Chơi Tư Duy
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.game xúc xắc Đông Nam Á game tạo nhân vật giải Grand Slam game Trung Hoa