(800) 000 000 0000
Đảo Trò Chơi Miền Trò Chơi
Bạn Cùng Chơi Vui Cùng Trò Chơi
Kho Trò Chơi Miễn Phí Cổng Game Vui
Thư Viện Game Mini Xứ Sở Câu Đố
Đảo Trò Chơi Bầu Trời Game
Rừng Câu Đố Điểm Hẹn Trò Chơi
Xưởng Game Mini Trò Chơi Mỗi Ngày
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. 09-15 Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Kênh Game Rảnh
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.game giá thông thường game nonogram tô ô theo số chủ đề game