Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực..
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu..
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra..
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác..
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau. 09-11 Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay. Trạm Vui Chơi
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình. Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn. Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm. Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn. Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.