
Trò Chơi Thông Minh
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.

Góc Giải Trí Nhẹ
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

Trò Chơi Thông Minh
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

Lối Vào Trò Chơi
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

Rừng Câu Đố
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.

Trạm Giải Đố
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

Kho Câu Đố Hay
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

Khu Vườn Câu Đố
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.








