thủ thuật lối chơi chi tiết game
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
09-14
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
09-14
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
09-14
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
09-14
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
09-14
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
09-14
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
09-14
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
09-14
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
09-14
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
09-14
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
09-14
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
09-14
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
09-14
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
09-14
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
09-14
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
09-14
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
09-14
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
09-14
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
09-14
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
09-14