Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.