Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. 09-14 Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Sân Chơi Trí Tuệ
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.