Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. 09-11 Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Trạm Vui Chơi
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.