Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ Góc Giải Trí Nhẹ Vui Cùng Trò Chơi
Góc Chơi Cuối Tuần
$ 89.99/ 1 Years
game Chắn
$ 89.99/ 1 Years
tốc độ iOS
$ 89.99/ 1 Years
nền tảng game
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. 09-15 Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Kho Câu Đố Hay
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.game nhiều người không cần tải Bầu cua tết giải đấu Hitclub