Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
buttonĐổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
buttonSố phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù.
buttonNgười mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài.
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.
Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt.



Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
Gom về hai chất giúp tăng mật độ lá liên tiếp, đây là bước sắp xếp đầu tiên mà nhiều người bỏ qua.
Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn.
Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất.
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất. 09-14 Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau. Trò Chơi Mỗi Ngày
Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù. Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm. Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất. Xin thầu là xin bốc thêm lá.
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận. Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ. Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang. Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành.
Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ. Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình. Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán.
Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh. Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.chuỗi giải thế giới game Đông Nam Á cộng đồng game Việt Nam game di động đã xác minh