Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
+56 789 5679
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm. 09-11 Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại. Miền Trò Chơi
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản. Cho phép làm lại không giới hạn.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen. Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.