• Rừng Câu Đố
  •  [09-14]
  •  [09-13]
  •  [09-12]
  •  [09-11]
  •  [09-10]

liên minh game

Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.

thưởng thêm Rikvip

Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.

Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.

bình luận game

Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.

Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.

game hành động Trung Hoa  ·  Tài Xỉu KingFun