• 1912 Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.

    Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.

  • 2016 +

    Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.

Trò chơi
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. 831
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Sân Game Buổi Tối Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
2018 - 10 - 11
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. 2890
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
2018 - 09 - 10
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. 1570
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
  • Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
  • Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
  • Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
  • Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
    Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.

                                                                                                                     Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.

                                                                                                                                                 Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.

    Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.


    Kênh Game Rảnh     
    • Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
      Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

    581o7

    Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. 09-10 Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Điểm Hẹn Trò Chơi

    Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

    Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.

    nền tảng Phỏm an toàn nhất

    Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.

    Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.

    Bầu cua Twin

    Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

    Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.

    Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.trò chơi miễn phí hay nhất video game beta game Vista Windows

    400-0828079
    Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
    ©  Sổ Tay Trò Chơi
    Hỗ trợ
    mẹo game bài Việt  ·  game nối thú