Hình phạt thoát trận tăng dần theo số lần vi phạm. Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Vai hỗ trợ ít được chọn nhất ở phần lớn game.
Hai người cùng chọn một vai để lại khoảng trống ở vai khác, và đối thủ sẽ khai thác đúng chỗ đó.
Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
Xem người giỏi chơi học được nhiều hơn xem tổng hợp pha hay.
Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách.
Ghép đội theo ngôn ngữ dễ giao tiếp.
Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội.
Ba phút hồi chờ trước khi tham gia lại trận sau khi bị đuổi là hình phạt phổ biến.
Kết bạn trong game giúp mời nhau vào cùng phòng chơi lần sau.
Giờ cao điểm server dễ quá tải.
Lịch bảo trì được thông báo trước ở kênh chính thức, nên kiểm tra trước khi định chơi vào khung giờ đó.
Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo.
Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu.
Đồng đội cần gọi tên nhanh trong lúc giao tiếp, nên chuỗi ký tự đặc biệt gây khó khăn cho cả đội.
Chơi đơn lẻ trong chế độ đội là bất lợi rõ.
Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.
Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn.
Ba loại thông báo phổ biến trong game nhiều người là mời chơi, tin nhắn và cập nhật xếp hạng.
Chơi cùng bạn bè chênh lệch trình độ ảnh hưởng đến cả nhóm.
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha.
Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ.
Chỉ đạt điểm thôi chưa đủ, nên người chơi ít trận có thể không nhận được phần thưởng dù kỹ năng đủ cao.
Tỷ lệ thắng qua nhiều trận đáng tin hơn kết quả vài trận.
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
Thoát trận giữa chừng có thể bị cấm.
Tài khoản bị khóa vì gian lận hiếm khi được khôi phục.
Biết họ hay chọn nhân vật nào giúp chuẩn bị đối sách, dù không phải game nào cũng cho phép làm điều này.
Góc nhìn toàn cảnh phơi bày những khoảng trống mà lúc điều khiển nhân vật hoàn toàn không nhận ra được.
Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật.
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.
Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ.
Tỷ lệ chính xác vượt quá mức con người đạt được là dấu hiệu rõ nhất, và hệ thống theo dõi điều này liên tục.
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
Phòng công khai ai cũng vào được.
Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người.

Vùng Đất Trò Chơi


Sân Chơi Trẻ Nhỏ


TOP