Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. 09-12 Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Lối Vào Trò Chơi
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.game nhóm bạn hay nhất cổng game ZingPlay đổi thưởng Sunwin