Giới thiệu Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Cổng Game Gia Đình Hành Tinh Câu Đố Hành Tinh Câu Đố Lối Vào Trò Chơi
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Hỗ trợ
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Bạn Cùng Chơi Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Vùng Đất Trò Chơi...
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Xưởng Game Mini Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Trạm Dừng Giải Trí Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.















Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Trò chơi
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Hỗ trợ
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Trò chơi
Trò chơi
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03game tìm đường về nhà Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
game tìm đường về nhà Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03