Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. 09-12 Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Thế Giới Câu Đố
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.giải đấu Hitclub game dân gian Đông Nam Á game quản lý Đông Nam Á