Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày 581o7
-
581o7 Xứ Sở Câu Đố 581o7
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.1. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp..
-
Phút Giải Lao 581o7
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
-
tải Bầu cua
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Suối Nguồn Giải Trí Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi...
-
581o7 Cổng Game Gia Đình 581o7
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
-
Vườn Game Mini
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất..
-
581o7 Rừng Câu Đố 581o7
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
-
Kênh Game Rảnh
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
-
Hộp Game Nhỏ
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
-
581o7 Bảng Trò Chơi Vui
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn....
-
Bảng Trò Chơi Vui 581o7
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
-
Cổng Giải Trí Xanh
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
-
Chơi Là Vui 581o7
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Góc Chơi Cuối Tuần 581o7
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss..
581o7
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
-
Bến Game Việt 581o7
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
-
Bãi Chơi Ảo
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới..


















Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
09-11Xưởng Game Mini
09-11Lớp Học Câu Đố
09-11Nhà Trò Chơi Việt
09-11