581o7
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
134 09-11Hỗ trợ
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Xưởng Game Mini Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Xem thêm
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
134 09-11Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
220 09-11Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
203 09-11Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
237 09-11Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
202 09-11
Sân Chơi Số Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Hỗ trợ
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. 09-11 Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Đảo Trò Chơi
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.game nhóm bạn Đông Nam Á game alpha game danh giá