Giới thiệu
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. 09-14 Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều. Góc Chơi Cuối Tuần
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.mẹo qua màn game hành động cách chơi game trên trình duyệt trò chơi tìm điểm khác biệt