Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. 09-14 Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Trạm Game Nhanh
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.game karaoke vui bộ phận game Tài Xỉu Big79