Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.
Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.
Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
Nhiều người nâng hết mức rồi mới nhận ra mình bị đẩy lên hạng cao, nơi mà chiếc xe đó không còn cạnh tranh nổi.

Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình.

Nhiều người mới thắng gấp giữa khúc cua thay vì trước khi vào cua, khiến xe mất đà và trượt bánh sau.

Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu.
Buồng lái giúp căn cua chính xác hơn.
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt. 09-14 Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản. Lớp Học Câu Đố
Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua. AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Mỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ. Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng. Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát.
Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì. Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí.
Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính. Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên. Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe.
Đỗ xe lùi cần canh góc trước khi bắt đầu đánh lái. Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn. Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.
Bám sát đuôi xe giảm cản gió. Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật.
Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn.Tài Xỉu macauclub Xóc đĩa Sunwin game bậc thầy Hitclub