Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
buttonTiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
buttonNhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
buttonLoại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
buttonTrùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.


Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. 09-11 Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Điểm Hẹn Trò Chơi
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.thủ thuật luật chơi game tải tối ưu game game apk VNG