Bấm nhầm dấu cộng trừ có thể làm sai cả chuỗi phép tính phía sau, dù các bước tính khác đều đúng. Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh.
Sân Sau Giải Trí
Địa hình nước tốn phí di chuyển gấp đôi cỏ.
Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm.
Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến.
Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải.
Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô.
Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.
Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.
Đôi khi chỉ cần đặt đúng một quả cân vào đúng đĩa là đủ đảo ngược kết quả, không cần cân lại toàn bộ từ đầu.
Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định.
Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh.
Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng.
Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước.
Bình dung tích lẻ thường mới là chìa khóa của bài chia nước, nhiều người mặc định phải dùng bình lớn nhất trước.
Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất.
Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời.
Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác.
Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.
Số đứng đầu dãy gợi ý nonogram là cụm liền kề tính từ mép bảng, đảo thứ tự sẽ tô sai cả hàng.
Ma phương yêu cầu tổng hàng cột chéo bằng nhau.
Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức.
Domino phủ bàn cờ không được chồng nhau.
Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.
Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém.
Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước.
Xoay bánh răng đúng chiều để cơ chế hoạt động.
Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật.
Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.
2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi.
Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa.
Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro.
Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay.
Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm.
Vùng ô trắng còn lại phải liên thông thành một khối duy nhất, tách rời thành hai mảng là lời giải sai luật.

Nhà Game Nhỏ


Bến Game Việt


TOP