Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. 09-15 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Vùng Đất Trò Chơi
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.game đã xác thực cách đọc bài đối thủ game chơi ngay trên trình duyệt