Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Bản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình.
Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó.
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.
Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt.
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt.
Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội.
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng. 09-14 Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi. Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục. Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp. Đá quý hình giọt nước là biến thể thường gặp trong game chủ đề đại dương, khác với hình viên kim cương ở game chủ đề trang sức.
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng. Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt. Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu. Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn. Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.