Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Kingsport 56777.
+1 234 567 8901
+1 345 678 9012
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. 09-15 Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Hành Tinh Câu Đố
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.tải game ipa mục đích rõ ràng game Sâm vip